Dibujar o escribir con transparencia
Artículo por Club Developers · 31 mayo 2006
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La gestión de la transparencia pasa por la utilización del 'canal alpha', notión conocida por los grafistas. Para nosotros, la gestión de la transparencia se resume a especificar a nuestro gráfico el porcentaje de opacidad que queremos aplicar a lo que vamos a dibujar (gráfico o texto). Un alpha de 0 corresponde a una transparencia total, y un valor de 1 a una opacidad completa.
Veamos un ejemplo:
Veamos un ejemplo:
java
/** 80 % de transparencia */ g2d.drawXXX(...);