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[OPEN SOURCE DELPHI] ShadowEngine


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6 respuestas en este tema

#1 sir.dev.a.lot

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Escrito 22 agosto 2016 - 02:41

[OPEN SOURCE DELPHI] ShadowEngine

 

Proyecto de un Engine para Sprites que es compatible con FireMonkey, para los que les atraigan los graficos y juegos en Pascal.

 

https://github.com/dimsa/ShadowEngine

 

Saludos!


  • 4

#2 Delphius

Delphius

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Escrito 22 agosto 2016 - 03:22

Interesante.

Es una lástima que no esté en mis posibilidades, por el momento, de acceder a una licencia de Delphi como para probarlo.

Podría al menos revisar como está programado para hacerme una vaga idea. Es posible que se aprenda algo y que algunas cosas pueda rescatar como para estudiar en profundidad y portarlo a Lazarus.

 

Saludos,


  • 0

#3 sir.dev.a.lot

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Escrito 22 agosto 2016 - 03:31

Exacto!, existen mas proyectos abiertos como

 

Ogre3D,

 

Sphinx antes Asphyre,

 

etc.

 

Quizas en algunos de ellos encuentres informacion de como portarlo "si mal no recuerdo" a el IDE que usa CODETYPHON, "por cierto muy bueno" (y)

 

Saludos!


  • 0

#4 Delphius

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Escrito 22 agosto 2016 - 04:03

Pues no está hecho en CodeTyphon/Lazarus.

El Readme aclara que está compilado para XE5 a XE8, 10 y 10.1.

 

Y en el tercer video (ver los links en el Readme) se ve claramente que usa Rad Studio XE8.

 

Saludos,


  • 0

#5 sir.dev.a.lot

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Escrito 23 agosto 2016 - 01:44

Hola... No @Delphius, me referia a que si el ShadowEngine no te funciona con CodeTyphon, podrias probar como alternativas a Ogre3D, Sphinx / Asphyre.

 

Saludos!


  • 2

#6 Delphius

Delphius

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Escrito 23 agosto 2016 - 02:15

Hola... No @Delphius, me referia a que si el ShadowEngine no te funciona con CodeTyphon, podrias probar como alternativas a Ogre3D, Sphinx / Asphyre.

 

Saludos!

 

Ha... ahora entiendo. ¡Gracias por el dato!

 

Saludos,


  • 0

#7 sir.dev.a.lot

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Escrito 24 agosto 2016 - 11:14

Jejeje... No hay problema  @Delphius!

 

;)


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